Обновление: 6. 0. Исправлена ошибка в предварительном кэшировании, в результате чего, возникали различные баги с анимациями, связанными с модами PCEA2 и XPMSE: периодические Т- позы, множественные звуки, фазовое дрожание при магии, рывки в сторону- Исправлена ошибка, препятствующая использованию 1.
PCEA2. Обновление: 6. Исправлены проблемы с несколькими приводимыми в движение анимациями: различные анимации вперед (силовые атаки), с вращением, и т. Исправлено неправильное предупреждение: . Это, кажется вызвано движком, будучи не в состоянии ужиться с некоторыми анимациями из модов.
Теперь мне хотя бы понятно, что ломает анимации, в данном конкретном случае. Это может занять некоторое время, чтобы все исправить. Анимации с заклинаниями: (по желанию)- Если установите опциональный модуль . Установите папку data из . Установите (по желанию) папку data из .
Установите (по желанию) папку data из . Запустите Data\tools\Generate. FNIS for Users\Generate. FNISfor. Users. exe (можно от имени администратора)4. Измените язык на русский в верхнем правом углу окошка FNIS5. Внизу окошка FNIS есть патчи для разных модов,если у вас таковые установлены,то отметьте галочками (по умолчанию всё должно быть отключено,ничего не отмечайте)6.
Нажмите на пункт . Все анимация активировалась,закройте окошко или кнопкой . FNIS Behavior 6. 3 - Основной мод. FNIS Behavior 6. 3 XXL - Основной мод (более расширенный на предмет увеличения максимального количества допустимой анимации на 5. FNIS Idle Spells 5. ADD- ON for the spells - Заклинания и позы (по желанию)4. FNIS Creature Pack 6.
SLab. Применение. После того как мы благополучно установили FNIS следуем по адресу: Data/tools/Generate. FNIS. Правой кнопкой мыши нажимаем на Generate. FNISfor. Users. exe, а далее следуем в Свойства, далее Совместимость и почти в самом низу Уровень Прав. Ставим галочку напротив надписи . Нажимаем OK)В появившемся окне(1) Обновить Конфигурацию FNIS - Эта кнопка позволяет добавить в игру новую Анимацию или корректно заменить старую (ОБЯЗАТЕЛЬНО ДОЛЖНА ВЫПОЛНЯТСЯ ПОСЛЕ ЛЮБЫХ ДЕЙСТВИЙ С ФАЙЛАМИ. БУДЬ ТО УСТАНОВКА НОВЫХ АНИМАЦИЙ ИЛИ УДАЛЕНИЕ СТАРЫХ.
В ПРОТИВНОМ СЛУЧАЕ ВЫ РИСКУЕТЕ СЛОМАТЬ ФИЗИКУ ИГРЫ КОТОРУЮ МОЖНО ВОССТАНОВИТЬ ТОЛЬКО ПЕРЕУСТАНОВКОЙ)(2) Обновить последовательность FNIS(3) Патчи на совместимость (Устанавливать только при 1. Нажимаем первую кнопку и после недолгих раздумий (При условии что вы все сделали правильно) должны появится следующие строки. Все анимации успешно заменены (Добавлены) можете наслаждаться игрой!
Если же у вас возникли проблемы например: Здесь видно что файл . FNIS. Значит его (Этот Файл) нужно просто заменить! Ищем его место нахождения в данном случае это: C: \Program Files (x.
Steam\steamapps\common\skyrim\Data\Meshes\actors\character\behaviors. Копируем файл с заменой и снова нажимаем кнопку (1) Если все правильно нажимаем кнопку выход. Спецсвязь Отслеживание Отправлений здесь.
При завершении FNIS спросит нужно- ли поместить ярлык программы на рабочий стол? На этот вопрос отвечайте так- как посчитаете нужным! Все конфликт исправлен! Приятной Игры!!!- FNIS 6. XXL для игры 1. 9. XP3. 2 v. 3. 5 и выше- FNIS 5. XP3. 2 v. 3. 2. 1 и ниже- FNIS 4.
Геймплей, мод, анимация, позы, Fores New Idles in Skyrim, Skyrim, FNIS, TESV: Skyrim.