RU - Российский ресурс по компьютерной графике и анимации. Компьютерная графика, 2d, 3d. Из мира CG, коротко. 18.09.2017 8 октября 2017 года в .
Maya — это программное обеспечение для 3D-анимации с мощными инструментами моделирования, визуализации и текстурирования для . Мир open source не стоит на месте и постоянно развивается. Про Blender 3D. Blender поддерживает формат анимации bvh. 9 сентября 2011 в 14:21 Возможности 3D графики Windows Phone. Платформа: PC. Операционная система: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1. Ru (редакция) 26 июля 2016, 12:00. Исследуйте разные уголки игрового мира, находите новые задания и. 18 октября 2011. Тема проекта: Мир мультипликации. Проблема: Исследование мультипликации как особого вида. Этот волшебный мир. Windows: Флаг США 31 октября 1996. Флаг России ноябрь 1996 PlayStation: Флаг Японии. Идея пластилинового мира The Neverhood зародилась у Дугласа Тен-Нэйпела ещё в 1988. Вся игровая обстановка и персонажи выполнены посредством пластилиновой анимации. Попробовать такие чудеса можно на наших экскурсиях — мастер-классах «Волшебный мир мультипликации». Вместе с мультипликатором участники .
Волшебный мир мультипликации - Hint. Мужской Журнал Мистер Икс подробнее. Fox. Слышим «Мульфильмы» и сразу представляешь себе что- то доброе, веселое, смешное Сегодня новое время, новые технологии создания мультфильмов, соответственно, совсем другие мультфильмы.
Какие они - современные мультфильмы? Что в них особенного, плохого, хорошего?
Действительно ли стоит смотреть все без ограничения? Почему взрослые одни мультики разрешают смотреть, а другие рекомендуют переключить, хоть в них такие красочные и веселые герои. Я считаю, выбранную мною тему современной и актуальной. Все дети, буквально взяты в плен мультипликацией. Многие мои сверстники отказываются от игры, забывают обо всем, лишь бы сидеть часами перед волшебной шкатулкой — телевизором.
В некоторых странах даже есть специальные клиники, в которых лечат привыкание к просмотру телевизора. Игру Через Торрент Автобусы Bus Simulator 2012 подробнее. В своей работе я хотел бы разобраться, какое влияние оказывают на детей мультфильмы отечественного и иностранного производства. Узнать, какие мультфильмы принесут нам пользу, а какие нет. В связи с этим, я выбрал тему своей работы – «Волшебный мир мультипликации». Глава 1. История мультипликации. Мультипликация старше натурального кино. Отсчет времени надо вести с момента изобретения аппарата, способного «одушевлять» рисунки.
Эмиль Рейно сделал во Франции в академии сообщение о своих работах и продемонстрировал сконструированный им аппарат праксиноскоп – нечто вроде механической игрушки с лентой, испещренной картинками, и вращающимся зеркальным барабаном. В дальнейшем Эмиль Рейно усовершенствовал свой аппарат. Анимация (animation) - производное от латинского «anima» - душа, следовательно, анимация означает одушевление или оживление. В нашем кино анимацию чаще называют мультипликацией (дословно – «размножение»).
Создание мультипликации - длительный, трудоемкий процесс. Продюсер определяет общий замысел, сценаристы разрабатывают сюжет и сценарий, который затем разбивается на эпизоды и сцены, иллюстрируемые серией набросков. Сегодня есть и другие техники: кукольная анимация, силуэтная и коллажная анимация, компьютерная анимация. Первые анимационные студии были созданы Барром и Бреем в 1.
Персонажи мультфильмов заимствовались из газетных комиксов, либо придумывались на студиях. Самым популярным героем немой мультипликации был кот Феликс, созданный в 1. П. Салливаном, а в 1. О. Ранняя мультипликация была немой.
Для передачи диалогов использовались либо . Наверное, не найти в мире человека, который бы не слышал это имя. А придуманные и воплощенные им на экране персонажи радуют уже несколько поколений детей во всем мире. Да и не только детей. У любого взрослого теплеет на душе, когда он видит на экране знакомый логотип «Walt Disney Studios» Дисней не был изобретателем мультипликации – анимационные фильмы делались и до него. Но именно Диснею удалось добиться выхода своих творений на мировой рынок и сделать мультипликацию серьезным конкурентом игрового кино.
Когда Уолт Дисней приехал в Калифорнию летом 1. В Канзас- Сити он сделал мультфильм под названием «Страна чудес Алисы» и решил, что может использовать его в качестве пробного фильма комедийного сериала об Алисе для продажи владельцу кинопрокатной компании. М. Уинклер заключил с ним контракт на создание серии мультфильмов об Алисе.
Этот день считается датой основания компании The Walt Disney Company. Первоначально компания называлась «Мультипликационная студия братьев Дисней». Владельцами являлись в равной доле сам Уолт Дисней и его брат Рой, однако вскоре, по предложению Роя, название компании было изменено на «Студия Уолта Диснея» (Walt Disney Studio). Спустя пять лет Уолт придумал нового персонажа - Микки Мауса. Вместе со своим главным художником- мультипликатором Абом Айверксом, Уолт нарисовал знаменитого мышонка и наделил его неповторимой индивидуальностью.
Аб и Уолт сделали два мультфильма о Микки Маусе, но продать их не удалось из- за того, что они были «немые», а как раз в это время в киноиндустрию пришел звук. Третий мультфильм о Микки Маусе был полностью озвучен, и 1. Colony Theatre в Нью- Йорке мультфильм «Пароходик Вилли».
Этот день стал днем рождения новой звезды мультипликационных фильмов. Не желая почивать на лаврах после достигнутого успеха, параллельно с серией мультфильмов о Микке Маусе ,Уолт Дисней выпустил новую серию мультипликационных фильмов под названием «Забавные симфонии». В каждом мультфильме присутствовали самые разные персонажи, что давало возможность мультипликаторам экспериментировать с сюжетами, настроениями и музыкальным сопровождением. Постепенно «Забавные симфонии» стали тренировочной площадкой для всех художников- мультипликаторов студии Уолта Диснея, готовившей мастеров по созданию полнометражных мультипликационных фильмов.
В один из дней 1. Уолт сообщил своим художникам- мультипликаторам, что собирается сделать полнометражный мультипликационный фильм. Он предложил им историю о Белоснежке и семи гномах. Создание полнометражного мультипликационного фильма длилось три года, и к Рождеству 1. Он имел грандиозный успех.
Мультфильм «Белоснежка и семь гномов» принес своим создателям самый большой доход, который когда- либо был получен от проката художественной киноленты, и только «Унесенным ветром» удалось побить установленный ею рекорд. Два следующих фильма, «Пиноккио» и «Фантазия» были выпущены в 1. С технической точки зрения они представляли собой настоящие шедевры, но затраты на их производство были слишком высоки для компании, которая из- за начала Второй мировой войны потеряла большую часть своих зарубежных рынков. В 1. 94. 1 году с очень ограниченным бюджетом была выпущена картина «Дамбо», а «Бэмби», вышедший на экраны в 1.
Пройдет еще много лет, прежде чем полнометражные мультипликационные фильмы самого высокого качества будут вновь запущены в производство. В 1. 95. 4 году, после выхода на экраны двух рождественских передач, Уолт Дисней громко заявил о себе на телевидении показом антологии мультипликационных фильмов Disney. За прошедшие годы эта передача шесть раз меняла свое название, но оставалась в эфире на протяжении 2. В 1. 95. 5 году на экранах появилась передача под названием «Клуб Микки Мауса», которая быстро превратилась в одну из самых популярных детских телепрограмм, а участники этой передачи, талантливые «мышкетеры» стали телезвездами национального масштаба. Уолт Дисней ушел из жизни.
Его смерть ознаменовала собой конец целой эпохи в истории кино. Оставленные Уолтом Диснеем планы на протяжении нескольких лет способствовали развитию компании, руководство которой взял на себя Рой Дисней. Начав свой путь в качестве крошечной студии мультипликационных фильмов в 1.
Киностудии «Союзмультфильм».«Союзмультфильм» - крупнейшая в России студия мультипликационных фильмов, основанная в 1. Киностудия «Союзмультфильм» является крупнейшей мультипликационной студией Европы. В настоящее время коллекция Фильмофонда Киностудии «Союзмультфильм» насчитывает более 1. Коллекция включает в себя анимационные фильмы, основанные на русском фольклоре и европейских сказках, комедийные истории, смешные и забавные миниатюры о детях и животных, музыкальные сказки, фильмы о спорте, детективные комедии, на которых было воспитано не одно поколение россиян. Многие из этих фильмов навсегда вошли в «золотой фонд» не только российского, но и мирового анимационного киноискусства.
Киностудия «Союзмультфильм» сегодня.«Союзмультфильм» сегодня - это многогранный творческий организм, в сфере деятельности которого находятся не только производство фильмов, но и информационно- просветительское и культурно- развлекательное направления. Продукцию киностудии отличает жанровое и тематическое разнообразие. Это народные и современные сказки, экранизации классики, музыкальные и развлекательные, познавательные и авторские фильмы.
Постоянно в поле зрения находятся актуальные темы, раскрывающие мироощущение ребенка, познание им окружающего пространства и способствующие развитию высоких духовных качеств. Сделан акцент на темы общенациональной значимости.
Это обращение к историческим корням народного творчества и русского национального характера.